3dsmaxFStorm室內渲染寫實教程【畫質還行有部分素材】
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Blender影視級廢墟加油站場景全流程案例教學
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Blender影視級廢墟加油站場景全流程案例教學資源簡介:
本套教程是一個Blender廢墟加油站場景全流程制作案例,從一開始的模型制作,UV拆分,再到Substance Painter材質繪制,最后到Blender的里欺布植被渲染輸出都有詳細的講解。教程最終渲染視頻將使用Cycles渲染輸出,針對Cycles渲宣染器也會在教學中——為大家講解。植被散布將使用Botaniq插件來進行制作,這是一款上手簡單的散布插件,配合自帶的植被庫可以很快達到預期效果,教程講解中也會為大家詳解演示其用法。
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第二章:UV拆解
第一節:uv分解講解A.mp4
第二節:uv分解講解B.mp4
第三節:uv分解講解C.mp4
第六章:渲染輸出
第二節:渲染輸出.mp4
第一節:渲染參數講解.mp4
第七章:UV無聲補充
第二節:水塔欄桿uv拆解.mp4
第一節:建筑uv拆分.mp4
第三章:SP材質繪制
第二節:主建筑材質繪制B.mp4
第三節:剩余材質模型繪制講解.mp4
第一節:主建筑材質繪制A.mp4
第四章:細節調整
第二節:Hdr插件安裝講解以及場景問題解說.mp4
第六節:場景細節繼續調整B.mp4
第三節:地面材質賦予.mp4
第四節:建筑群贓污細節調整.mp4
第五節:場景細節繼續調整A.mp4
第一節:sp貼圖導出到blender賦予材質.mp4
第五章:植被散布處理
第二節:地面植被石頭散布細節方法講解.mp4
第一節:藤曼制作方法講解.mp4
第一章:模型處理
第八節:剩余建筑模型制作.mp4
第二節:大體框架搭建.mp4
第九節:水塔模型制作.mp4
第六節:加油站建筑細化D.mp4
第七節:加油站建筑細化E.mp4
第三節:加油站建筑細化A.mp4
第十節:免費資產獲得以及插件安裝講解.mp4
第四節:加油站建筑細化B.mp4
第五節:加油站建筑細化C_破損效果處理.mp4
第一節:素材搜集解說.mp4
十一節:山體制作講解.mp4
課程簡介
第一節:開篇簡介.mp4
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